【FFRK】涜神せし暴虐イベントまとめ

涜神せし暴虐

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のスプリングフェス2018(SPRING FEAST 2018)のイベント「涜神せし暴虐」のイベント情報をまとめています。ボス攻略やステージ攻略などをご紹介していきます。

イベント概要

涜神せし暴虐

開催期間 3/29(木)~4/21(土)

【超越】ヤズマット が登場する、涜神せし暴虐が開催されます。HPが5011万以上の強敵で、バトル開始時とバトル中にそれぞれDr.モグの力を借りられます。

また、【超越】ヤズマットを撃破すると、公式サイトに名前とクリアパーティが掲載され、クリアタイムのランキングも開催されます。

Dr.モグの力の詳細

バトル開始時に選択(難易度60/凶)
【原書・鉄壁のグリモア】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
【原書・戦術のグリモア】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
1バトル中に2回任意タイミング(闘/超越)
【秘録「水晶史話」】
待機時間無しで味方全体にヘイスト+踏みとどまる+蘇生+9999回復
戦闘中に自動発動(闘/超越)
【解放のグリモア】
自動でバトル開始時に制限時間なしで味方全体の一部を除く効果を限界突破可能な
【覚醒のヒストリア】
自動でバトル中に一定間隔で味方単体を一定時間、覚醒

戦闘中に赤いクリスタルが付いているキャラは覚醒(攻撃力、防御力大幅アップ)状態になっています。

ダンジョン内はブレイブ共鳴

涜神せし暴虐イベント開始時までに追加されているキャラは全員、ブレイブ共鳴でステータス、装備ステータス、取得経験値がアップします。

音楽のかけら

ステージ 報酬
涜神せし暴虐 ボス戦(Zodiac Age Version)【XII】

▶音楽室で聴ける曲一覧はこちら

ボス攻略

ボス攻略
ヤズマット【超越】ヤズマット攻略
闘攻略

ステージ攻略

涜神せし暴虐

難易度60
マスタークリア報酬 白のオーブ(大)×10
心のフラグメント(★4)×30
知のフラグメント(★4)×30
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
ボス戦(Zodiac Age Version)【XII】×1
クリア報酬 ギル×30000
涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1

ボス

ヤズマット

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ヤズマット(涜神せし暴虐)
弱点属性 闇微弱
属性耐性 聖吸収・炎/氷/雷/地/風/水軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    単体にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
弱状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    単体にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
超弱状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    単体にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
本気状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    単体にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・リフレガ
    全メンバーをリフレク
  • ・必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死

【凶】涜神せし暴虐

【凶】
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5
黒のオーブ(極大)×5
体のフラグメント(★4)×30
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
技のフラグメント(★4)×30
クリア報酬 ギル×60000
【凶】涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1

ボス

ヤズマット

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【凶】ヤズマット(涜神せし暴虐)
弱点属性 闇微弱
属性耐性 聖吸収・炎/氷/雷/地/風/水軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    自身にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
弱状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    自身にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
超弱状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    自身にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
本気状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    自身にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・リフレガ
    全メンバーをリフレク
  • ・必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死

【闘】涜神せし暴虐

【闘】
マスタークリア報酬 風のオーブ(極大)×10
闇のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 神殺しの紋章【XII】×1
聖のオーブ(極大)×10
勇のフラグメント(★4)×30
クリア報酬 ギル×100000
【闘】涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1

ボス

ヤズマット

【闘】ヤズマット攻略

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 【闘】ヤズマット(涜神せし暴虐)
弱点属性 全属性微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 なし

行動パターン

Phase1
  • ・【凶】ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【凶】サンダーブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ、中確率で継続ダメージ
Phase2
  • ・【凶】フェイス
    自身の魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で継続ダメージ
Phase3
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率でストップ
  • ・【滅】ペトロブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で石化
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】バイオガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    中確率で毒
  • ・【凶】必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
Phase4
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】バイオガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    中確率で毒
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率でストップ
  • ・【凶】ダーガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    中確率でスロウ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
Phase5
  • ・リフレガ
    全メンバーをリフレク
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】サンダーブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
Phase6
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
  • ・【滅】グラビガ
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定でスロウ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率でストップ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】バオル
    自身にプロテス&シェル&リジェネ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【闘】サイクロン
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ

【超越】涜神せし暴虐

【超越】
クリア報酬 ギル×5000000
【超越】涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1

ボス

ヤズマット

【超越】ヤズマット攻略

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 【超越】ヤズマット(涜神せし暴虐)
弱点属性 全属性微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 なし

行動パターン

Phase1
  • ・【凶】ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【凶】サンダーブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
Phase2
  • ・【凶】フェイス
    自身の魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
Phase3
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定でストップ
  • ・【滅】ペトロブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で石化
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】バイオガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
Phase4
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】バイオガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定でストップ
  • ・【凶】ダーガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    確定でスロウ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
Phase5
  • ・リフレガ
    全メンバーをリフレク
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダーブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
Phase6
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
  • ・【滅】グラビガ
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定でスロウ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定でストップ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】バオル
    自身にプロテス&シェル&リジェネ
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】サイクロン
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ

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